home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Xenosoft 2 / Xenosoft 2 (Game collection)(1994).iso / games / starleg.arj / STARLEG / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-11-06  |  4KB  |  86 lines

  1.              CHANGES TO THE STAR LEGIONS MANUAL FOR VERSION 1.0
  2.              ==================================================
  3.  
  4. * Copyright Page
  5.    Portions of the Star Legions code is licensed from Mark Baldwin.
  6.  
  7. * Credits
  8.    Mark Baldwin was the co-author of the STAR FLEET II module.
  9.  
  10. * Actual System Requirements
  11.    To install and run Star Legions you will require the following actual
  12.    minimum requirements on your PC (use the "chkdsk" or "mem" command
  13.    to check):
  14.       Low RAM free:  570 KB (no Sound Blaster voice)
  15.                      582 KB (with voice for Sound Blaster)
  16.       Extended RAM:    0 KB (no voice)
  17.                      705 KB (with voice)
  18.           Extended RAM is recommended for better performance even without
  19.           a sound board. Expanded RAM is not used.
  20.       Hard disk space:  4.0 MB (no voice)
  21.                         5.0 MB (with voice)
  22.           If you do not have a Sound Blaster or compatible board, then you
  23.           can delete all the files in the \VOC subdirectory for more space.
  24.  
  25. * Sign-On Options - Legions Data (p.21)
  26.    If you click on the name or number of any of the legions listed, detailed
  27.    information, including the banner and legion motto, will appear. This
  28.    works the same as for viewing the detailed mission histories.
  29.  
  30. * Mission Elapsed Time Display (p.38)
  31.    When you have frozen the game, the "Time" label in this display will
  32.    change to "Frzn".
  33.  
  34. * Planetary Control Panel - VIEW CITY Mode (p.43)
  35.    The "Quit" button on the CommVid exits you from viewing cities, not the
  36.    "OK" button as the manual states on the first line.
  37.  
  38. * Planetary Control Panel - VIEW CITY Mode (p.43)
  39.    The "Full" button on the CommVid used to bring up the full map, does not
  40.    change to say "Restore" when full map is being displayed. Clicking on
  41.    the "Full" button again will remove the full map and return to the planet
  42.    map display.
  43.  
  44. * Orbital Control Panel - Ship Data Display (p.49)
  45.    Under ORDERS, the display will show "Xfer" instead of "Transit" for when
  46.    the ship is transferring between orbits.
  47.  
  48. * Orbital Control Panel - Orbit Altitude Sub-Panel (pp.51-53)
  49.    Viewing cities is NOT dependent on the city being within the FOV of
  50.    any orbiting ship, even for FULL map viewing. A hi-res scanning satellite
  51.    is left in a stationary geosync orbit above each detected city. This
  52.    provides automatic viewing capability.
  53.  
  54.                                ADDITIONAL NOTES:
  55.  
  56.                         Installation and Configuration
  57. - Hardware Check
  58.  
  59. To determine the type of sound card available for music and sound 
  60. effects, the INSTALL program is set to automatically scan the computer 
  61. hardware. In case the program cannot successfully scan your particular 
  62. hardware, you are given an option to skip the scan process and 
  63. manually input the sound card settings yourself. 
  64.  
  65. If you select NO to Hardware Check, then the INSTALL program will 
  66. default to no sound card and you must choose the correct sound card 
  67. settings yourself. If you are using a Sound Blaster card for sound 
  68. effects, then you will need to choose the correct I/O port, sound IRQ 
  69. setting, and DMA Channel setting. When choosing these settings, the 
  70. defaults will be highlighted. You can choose the defaults or select 
  71. your own settings. 
  72.  
  73. - Troubleshooting
  74.  
  75. Some AdLib compatible sound cards may not be detected by the INSTALL 
  76. program. In this case, it will default to the PC speaker. You may 
  77. override this selection and instead choose the card that your sound 
  78. card is compatible to. 
  79.  
  80. If sound problems occur within the game, there may be a compatibility 
  81. problem with your specific hardware configuration. To test for sound 
  82. card compatibility problems, run the CONFIG program and select PC 
  83. Speaker to see if this eliminates your problems. 
  84.  
  85.  
  86.